Vidim ti si bash fan Lost-a, a ja to nikako da krenem da gledam
Pa sledece sto cu praviti ce biti neki lik, najverovatnije pirat.....and a bottle of rum
![]()
Vidim ti si bash fan Lost-a, a ja to nikako da krenem da gledam
Pa sledece sto cu praviti ce biti neki lik, najverovatnije pirat.....and a bottle of rum
![]()
Odlicno izgledaju ta kola. Jos te puno posla ceka, ali si skoro zavrsio skoljku, to je najbitnije!
Mislim da nekako moramo svi da prodjemo makar kroz jedna kola, tek toliko da se oseti koliki je posao i kako izgleda hard-edge modeling. Tu se puno nauci, narocito posto moras da pazis da su svi verteksi pod konac (inace ce se neravnine videti u refleksiji). Savetovao bih ti da stavis materijal (recimo obicne sive boje, odmara ochi) sa blagim specularom, da bi bolje video kako se ponasa povrsina.
Mali tip -- imas brzi nacin da pravis useke, okacio sam davno tut:
A kad budes krenuo s nekim covekom, mozda ti ovo pomogne ko mali guide za edge loopove:
Naravno, ne mora mreza da ti bude ovako gusta, to je ispala tako perverzija zato sto sam ga prvo napravio u zbrushu, pa uradio tzv. retopologizaciju (trebao mi ceo dan). Inace, to sto si skinuo od CG Academy, to i jeste jedan od 4 diska za skinovanje i rigovanje, ali nisam o tome pricao.
Ovaj se bavi samo organskim modelingom, i razbija:
Kod modelovanja ljudi su ti strasno bitne proporcije i silueta -- ako to ne valja, dzaba ti detalji. Sto vise razumes kako su uklopljene mase misica, to ce ti mesh bolje ispasti. To i sam otkrivam ovih dana... U svakom slucaju, sa srecom!
Auu brate mili sta ovaj radi nije normalan...Ala ce se strebati preko leta...
Molim za pomoc. Treba da napravim animaciju u max-u jednog stambenog objekta, sa trgom. Na tom trgu bi trebali da budu ljudi koji se setkaju, i pored zgrade kola koja prolaze...
Kola mogu da animiram nece mi biti problem ja misim, dok ljude stvarno pojma neam.
Jel mogu negde da skinem neke pre-setovane, pre-animirane, pa da samo grunem ?
Jedno prosto pitanje, mozda glupo:
Da li u 3DS Maxu mogu da krenem sa Low Poly modelom, a posle da mu povecam broj poligona?
Da naravno. Turbosmooth modifier (nemoj da preteras sa iteracijama, 2 su dovoljne skoro uvek).
Imas dva nacina koji meni padaju na pamet -- U oba slucaja koristis bipeda. Koliko ja znam, za to mogu da ti posluze motion fajlovi za bipeda -- znaci ucitas *.bip fajl hodanja (koji sigurno moze da se nadje na netu) u biped skelet. Takodje, biped ima i sopstveni "footstep mode" u motion tabu, ceprkao sam sad malo i dobio sasvim ok hod, znaci nije mnogo tesko. Pogledaj maxov help ili nadji neki kratki tut na netu kako da ga pokrenes.
Sa srecom!
Hvala puno noodle, MNOGO si mi pomogao![]()
Pozdarav društvo
nedavno sam instaliro 3d max studio 10 a prije toga sam neki pola godine radio na 3d max 6 nisam baš neki profesionalac ali mi je sad isop problem na 3dmax 10 iskljućio sam x, y i z osu vidim iha ali nemogu kliknut nanjih i pomjerit objekat več moram kliknut na objekat da ga pomjeram a to mi sad predstavlja problem kad moram objekat da pomjerim samo jednoj osi pa ako neko zna gdije mogu da ponovo uključim ose bio bi mu zahvalan.
E pa kul.![]()
To ti je klasicna zamka u maxu, svi se barem jednom u nju upletemo i onda cupamo kosu s glave...![]()
najbolji rtenderi koji su besplatni a koje sam probao su maxwel i hypershot 1.6, znaci nenormalno su dobri, inace radio sam u 3d maxu ali mi je pretezak kao i blender ,ali skidam kapu sta je sve u njima moguce, no jednostavno nisam mogao vise da izdrzim onda sam presao na najprostiji google sketchup pro i maxwel render, imam plug-in za maxwel render u sketchup-u a hypershot render radi to jos bolje, probajte, veoma je prosto a toliko dobro. e sad ako neko radi u maxwel renderu, moze li da mi kaze kako da namestim swetlo posle mnogo tutoriala nisam uspeo da se snadjem??? inace jel radi neko od vas u pinacle studio 4d? program je vrh li toliko malo znam o njemu...
Nije tako težak košto se čini ja sam počprije pola godine poćeo učit iz knjige 3d max 6 još je komplet nisam prešo ali mogu reć da mi je sad puno lakše iako sam prešo pola knjige i stao da malo to usavršim i skino 3 d max 10 da vidim koliko je drukčiji ali mogu reć da se jako malo razlikuje od 6 sve se može kad se hoće i drago mi je da ima ovakav forim i ekipa koja je spremna uvjek pomoć i nadam se da ču ija sutra kad se usavršim pomoć nekome mada sve rapisujem gdije sam zapeo i kako sam riješio i to ču j ednom negdije na net postaviti i nadam se dače mnogima pomoć kao što je meni pomoglo![]()
Pozdrav društvo ipak ja još nisam posto profesionalac pa sam zapeo najoš nekim stvarima napravio sam proekad linoleum poda ali on je u boju bjele bukve ali nikako nemogu taj prizor da dobijem u pespectivi dali se to ikako može podesiti ili se ta slika vidi u pravom obliku samo kad pritisnem tipku render produkcion.![]()
ja sam uspevao da dobijem samo narandzastu boju kada stavim parket ili nesto tako.... a u renderu pravu sliku parketa recimo... sad neznam dal moze al ja nisam uspeo...
Ako dodelis objektu materijal s nekom mapom a ne vidi se u viewportu, odes u Materijal Editor (M), i pritisnes dugme koje se zove "Show Standard Map in Viewport":
Ako je mapa u viewportu niske rezolucije, ide se na "customize > preferences > viewports > configure driver..." i nameste se oni brojevi na najvise vrednosti, 1024 i 512 (bice vam jasno kad odete tamo).
nikad ne bih primetio to dugmehvala
hvala nisam jos bio skonto zasta bi to dugme koristilo
Ajmo bre ljudi gde su radovi ?
Ja sam bas bio zauzet, par novih stvari sam odradio, evo portfolia opet (nije sve novo u njemu al bice):
CGPortfolio - Branislav Bogdanovic
There are currently 1 users browsing this thread. (0 members and 1 guests)