Page 9 of 14 FirstFirst ... 7 8 9 10 11 ... LastLast
Results 161 to 180 of 276

Thread: Halo: Reach

  1. #161
    KornjacaNS's Avatar
    Državljanin
    Join Date: Aug 2009
    Posts: 618
    Thanks: 0
    Thanked 0 Times in 0 Posts
    Quote Originally Posted by nikola View Post
    Pa, pojavila se igra.
    jeste se igra pojavila na torrentima za skidanje ali prototype ceka zvanicni izlazak igre u usa pa da onda moze da je ubaci u konzolu da igra na live, jer ako ga vide na live da je igrao i samo ofline pre zvanicnog izlaska igre moze da popije ban sa live...

    zvanicni izlazak za evropu je 14.09.2010.

  2. #162
    Purple4Stephen's Avatar
    XBR Gold Member
    Join Date: Jul 2009
    Posts: 704
    Thanks: 24
    Thanked 20 Times in 16 Posts
    Quote Originally Posted by KornjacaNS View Post
    pa ovako, eto vidis tebi je halo brutalan tako je gruji brutalan god of war, mada u to mogu i sebe da svrstam jer halo mi je vise igra za pc nego za konzolu ali ok ako se vama dopada to je to...

    kada si vec pomenuo darsiders igra nije nista posebna, igro sam je doso sam do boga oca ko zna gde i igra me je zezce smorila sa onim forama te idi uradi ovo ovde te idi ovo odradi ovde pa jos onda ono kada se vracas kroz one tunele na pocetne table, igra je zezce smorila. a sto se tice samog razmisljanja ja nisam naisao na neki deo a da ga nisam skontao u roku par minuta, tako da darksiders i god of war ne mogu da se porede... mozda jednog dana kada se malo ohladim od igre pa sednem da je zavrsim ali to mi se iskreno kod god of war nije dogodilo, prosto me je igra vukla iz table u tablu da igram da sam po neki put skontao da je prosla noc i da je malo falilo da zakasnim na posao zbog igre, eto koliko me je gow drzao dok ovo sam maximalno igrao sat do dva i nisam mogo vise...
    Vau, pa tebi se ni Halo ni Darksiders ne svidja... A meni su obe igre bas super (samo sto mi je Halo omiljena).
    Darksiders mi se jako svideo jer je imao stil igre kao stare dobre platforme/avanture kao sto su Zelda, i takvih igra i bas i nesto nema osim ako je Nintendo Wii u pitanju.
    To trcanje sa jednog mesta na drugo (backtracking) je bila jedna od kljucnih stvari kod igara kao sto su Zelda, i ako zvuci dosadno (i nekima i jeste dosadno) nekima je bilo to zanimljivo (kao meni) jer se sve cinilo kao prava avantura.

    Ali eto mene skrecem opet sa teme.
    "...our weapons still work which means we can still kick some ass...."
    ...Plumbers are red, hedgehogs are blue, press the start button, and be my player 2 ...


    Modern warfare 3:"Don't worry,i've brought some friends..."=Najbolji trenutak u celoj COD seriji.

    PRAVILA FORUMA PROČITATI OBAVEZNO!!!

  3. #163
    KornjacaNS's Avatar
    Državljanin
    Join Date: Aug 2009
    Posts: 618
    Thanks: 0
    Thanked 0 Times in 0 Posts
    Quote Originally Posted by Purple4Stephen View Post
    Vau, pa tebi se ni Halo ni Darksiders ne svidja... A meni su obe igre bas super (samo sto mi je Halo omiljena).
    Darksiders mi se jako svideo jer je imao stil igre kao stare dobre platforme/avanture kao sto su Zelda, i takvih igra i bas i nesto nema osim ako je Nintendo Wii u pitanju.
    To trcanje sa jednog mesta na drugo (backtracking) je bila jedna od kljucnih stvari kod igara kao sto su Zelda, i ako zvuci dosadno (i nekima i jeste dosadno) nekima je bilo to zanimljivo (kao meni) jer se sve cinilo kao prava avantura.

    Ali eto mene skrecem opet sa teme.
    daleko od toga da sam ja reko da mi se nesvidja darksiders nego da me je smorila a to su ipak dve razlicite stavri... dok halo mi se stavrno nesvidja, mozda bi mu cak pruzio sansu da je na pc-u ali ovako stavrno ne mogu ja pucacine da igram na konzolama ipak mi je taj zarn nekako predvidjen za pc dok sve ostalo pikam ovde sto ima i za pc...

  4. #164
    Purple4Stephen's Avatar
    XBR Gold Member
    Join Date: Jul 2009
    Posts: 704
    Thanks: 24
    Thanked 20 Times in 16 Posts
    Quote Originally Posted by KornjacaNS View Post
    daleko od toga da sam ja reko da mi se nesvidja darksiders nego da me je smorila a to su ipak dve razlicite stavri... dok halo mi se stavrno nesvidja, mozda bi mu cak pruzio sansu da je na pc-u ali ovako stavrno ne mogu ja pucacine da igram na konzolama ipak mi je taj zarn nekako predvidjen za pc dok sve ostalo pikam ovde sto ima i za pc...
    Halo (prvi deo) je bio proglasen razlogom zasto jos uvek i postoje FPS igre na konzolama.
    Kada je prvi put izasao 2001 na Xbox tada stvarno nije postojala ni jedna FPS igra na konzoli a da je bila igriva/zabavna i interesantna.
    Onda su sve ostale kompanije uvidele tu priliku i odlucili da probaju da prave FPS igre na konzolama... I uspelo im je.
    I naravno kada je izasao Halo 2 stvorio se izraz "halo killer" i skoro sve FPS igre koje izlaze na konzole (bile samo na konzolama ili dostupne i na kompijuteru) su nameravali da pobede Halo... I do sada izgleda da niko nije uspeo. Mozete reci da je Modern warfare 2 uspeo ali sam broj i velicina Halo fanbase u poredjenju sa Modern warfare 2 fanbase ce vam dati odgovor.

    ...Moram da prekinem da skrecem sa teme .

    Evo da ne bude skroz offtopic.
    Otkljucao sam prvi Avatar award, Jun's helmet (slem od onog zelenog snajperiste), izgleda super ali malo prevelik... Ali to je samo zato sto su glave od avatara prevelike.

  5. #165
    nikola's Avatar
    Xbox LIVE Ambassador
    Join Date: Jul 2009
    Posts: 1,638
    Thanks: 35
    Thanked 68 Times in 53 Posts
    Jel ima avatar award da osvojis celo "odelo"?

  6. #166
    Purple4Stephen's Avatar
    XBR Gold Member
    Join Date: Jul 2009
    Posts: 704
    Thanks: 24
    Thanked 20 Times in 16 Posts
    Quote Originally Posted by nikola View Post
    Jel ima avatar award da osvojis celo "odelo"?
    Na zalost nema celo odelo, ima 5 nagrada i sve su slemovi od clanova iz noble tima.
    Ali cujem da preko Halo Waypoint moze da se dobije Odelo+slem od Noble six?
    Ali meni nije to bas toliko vazno (mada stvarno bi bilo kul imati jedno od Noble odela na avataru) ja sam Jun's helmet stavio uz ono special forces odelo iz Dead to rights retribution, ne izgleda lose... Osim sto je glava velika a telo mrsavo (a da stavim debelo onda izgleda smesno/glupo).

  7. #167
    PekiSa's Avatar
    drug član
    Join Date: Oct 2008
    Posts: 1,106
    Thanks: 0
    Thanked 5 Times in 4 Posts
    Haha...

  8. #168
    cookie monster's Avatar
    ex-metin, ex-prototype
    Join Date: Oct 2009
    Posts: 945
    Thanks: 0
    Thanked 0 Times in 0 Posts
    muahahahahah.............

    Nothing is True, Everything is Permitted.

  9. #169
    robotnjik's Avatar
    Administrator
    Join Date: Sep 2007
    Posts: 1,819
    Thanks: 95
    Thanked 278 Times in 107 Posts
    ok, evo pre neki dan sam završio igru, na Normal težini, Legendary ću u co-op akciji.

    Da počnemo, sada kada su se utisci malo slegli. Kao prvo, vraćam se često razmišljanjima o igri, što mi se nije desilo kada sam završio Halo 3 iil ODST. Ima tu nešto što me golica i sada, kada je kampanja gotova i čeka se na multiplayer ludilo.

    Ubacio sam disk, napravio instalaciju i krenuo. Bungie. Dobro poznat logo sa halolikom temom u backgroundu. Lep SF uvod u obliku orbitalnog pogleda na Reach. I onda na početni screen. Meni lično svaki startni interfejs dovoljno govori o igri a pre svega koliko razvojni tim vodi računa o prvom susretu igrača sa njihovim čedom. Ovde je sve kako treba. Starijim igračima je sve na svom mestu a novajlije se lako mogu snaći. Sve ima jasan HD moderan šmek a navigacija kroz kreiranje izgleda sopstvenog lika to samo potvrđuje. Pošto nisam bio informisan da je moguće napraviti svoju verziju Lone Wolf-a, prijatno sam se iznenadio što je to izvodljivo. Takođe, posle prvog sinematika kako igra krene, bilo je jasno kuda sve to vodi. Pre svega, samo pričanje priče o padu planete Reach dobija mnogo dublju dimenziju, pre svega ličnu, jer sa vremena na vreme svog vojnika polako oblikujete, menjate i prilagođavate prema onome što ste u igri otključali a svaka personalna investicija nosi određene emocije. A onog trenutka kada imate svoju verziju Lone Wolfa, od tog momenta svaki cut scene sadrži upravo vašeg heroja i ni jednog trenutka nemate prerenderovanu scenu koja odskače od ostatka igre a time se još više vezujete za glavnog junaka. Da bi sve to bilo dočarano kako treba, svaki film između delova igre napravljen je potpuno ingame i pri tome izgleda više nego impresivno. Svaka čast.

    I onda kreće igra. Pomalo izmenjena sekvenca u odnosu na prvi trailer koji smo videli, ali to je to. Prva misija. Ma koliko Bungie želeo i pričao o tome, jednostavno duh Halo: Combat Evolve se ovde nije desio. Barem ne na prvom nivou, to je došlo malo kasnije. Početak mi je bio malo čudan, od motion blura sam mislio da nešto nije dobro sa grafikom na par mesta. Sve je tu a nekako i nije. Uplašio sam se da sve ovo neće izaći na dobro. Neki delovi nivoa natrpani crate-ovima su me čak i izludeli i pomislio sam "Gospode, dokle ovi kontejneri, bilo bi mi 10X zabavnije da se napucavam između gomile fotelja nego ovih gluposti". Kada su me ubili, ugasio sam konzolu i otišao na spavanje. Pomislio sam da nije moj dan i da ću sutra nastaviti.

    Sledeća sesija je pre svega donela upgrade mog Lone Wolfa. Započeo sam igru ponovo i već posle 10tak minuta sam imao osećaj Halo-a. A onda je sve leglo na svoje mesto. Predivna grafika, animacija i pre svega osvetljenje. Dodatni AA ne bi škodio, ali mislim da trenutno Bungie sa tim i ne može puno da se izbori. Monumentalnost Reacha se vidi na svakom koraku ili točku. Predivni pejzaži sa karakterističnom florom i faunom, dinamične atmosferske prilike i čarobni svetlosni efekti. Reach je živ. I konačno, oseća je veličina sukoba Konvenanta i ljudske rase. Oseća se da je invazija na pomolu a napretkom kroz igru, tenzija raste iako se zna ishod. Dešavanja u ovoj igri su nezgodno smeštena pre dešavanja u Halo: Combat Evolved a nakon Halo Wars. Pri tome, nakon Halo 3 igre, potpuno je jasan ishod celog serijala a tu je i knjiga Fall of Reach. Sve u svemu, Bungie-ju nije ostalo puno prostora da napravi uzbudljivu priču oko poslednjjih dana planete koja je zadnja kapija odbrane pre nego što se snage Konvenanta upute ka Zemlji. I tu počinje priča o Noble Team-u koja vas drži prikovanim za ekran kako bi ste saznali šta se dalje dešava. Da ne bih ušao u domen spoilera, ostaviću to za neku drugu priliku.

    Upravljanje je veoma dobro poznato iz prethodnih delova i potpuno je na mestu. Bez primedbe. Dodatna poboljašanja vašeg spartan vojnika se ugrađuju u oklop i omogućavaju nekoliko specijalnih poteza koje možete primeniti prema vašem tipu igranja. Ono što sam prvo primetio jeste oskudica u municiji a često sam se našao u situaciji da trčim naokolo i skupljam oružja kako bih preživeo. Veoma dobar detalj. Svaki metak je važan i bilo bi dobro da pronađe svoju metu. A mete su vragolasto pametne. Poneki Elite, posebno oni srebrni su me dovodili do ludila svojom kukavičkom taktikom dok su zlatni bili pravi izazov. Gruntovi se pogube kada im ubijete vođu. AI je za svaku pohvalu.

    Kada smo kod kontrola, spomenuću i vozila, koja su sada nijansu osetljivija, posebno na ludorije koje prkose fizici ali i dalje jednostavne. Kada sam video tokom E3 da će biti deo u svemiru, istovremeno sam pored oduševljenja skontao da se pribojavam upravljanja. Međutim, osečaj vožnje svemirske letelice je predivan i intuitivan, pomislio sam zašto se ovakvog načina niko do sada nije setio? Project Sylpheed bi pre svega bio igriviji da je ovako osmišljen.

    I to bi bilo to. Kako se igra bližila kraju, bila je sve lepša i grandioznija. Što vas je Reach više uvlačio u sebe i vi mu se divili, istovremeno ste bili svesni krajnjeg poraza, koji pored sve svoje brutalnosti nosi i dozu neočekivanog. Zato je reklamni slogan: "Remember Reach" potpuno na mestu.

    Jako volim Halo lore i odobravam zadnje petljanje Bungie sa ovom franšizom koja će nastaviti dalje svoj život. Mislim da je vreme da vidimo kako neko drugi vidi Halo svet a Halo: Reach je omanje remek delo.

  10. #170
    gresley's Avatar
    It'sa me, Mario!
    Join Date: Jun 2009
    Posts: 2,552
    Thanks: 13
    Thanked 36 Times in 21 Posts
    Kakav blok teksta :O
    Back away, not today... salim se xD Lepo napisano
    Vidi se da ima nesto u Reachu, ovako se niste izrazavali u vezi ODST-a i trojke, ima tu nesto sto nije opisano



    ◙▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬
          ◂◂  ►  ▐ ▌  ◼  ▸▸
          ʳʷ   ᵖˡᵃʸ  ᵖᵃᵘˢᵉ  ˢᵗᵒᵖ   ᶠᶠ

  11. #171
    jahalang0112's Avatar
    Registrovan
    Join Date: Jun 2010
    Posts: 278
    Thanks: 17
    Thanked 16 Times in 10 Posts
    Robotnjik svaka ti cast na tekstu! Mogao bi malo cesce da dajes ovakve opise! Nisam nesto odusevljen Halo serijalom, ali osecam da ce Reach to da promeni!
    Last edited by jahalang0112; 06-09-2010 at 22:10.

  12. #172
    Purple4Stephen's Avatar
    XBR Gold Member
    Join Date: Jul 2009
    Posts: 704
    Thanks: 24
    Thanked 20 Times in 16 Posts
    Svaka cast Robotnjik, slazem se u potpunosti sa svim sto si rekao.
    POGOTOVO sa motion blur, to me je zapravo uplasilo... Mislio sam da ce do kraja igre da izgleda "cudno" i nekako nepotpunjeno i nedovrseno, toliko sam se uplasio da sam mislio da mi konzola "crkava" da kucnem u virtualno drvo.

    Nasao sam VEOMA lak nacin da se dodje do "puno" cR (to su oni credits/poeni sa kojima se dobija sledeci cin i sa kojima se kupuju delovi za armor) posto sam vise stvarno smorio sa dugackim postovima, recicu taj nacin osobi koga bude interesovalo (preko PM) samo odma da zna da dugo traje taj "trik" i da za sat vremena ce dobiti 4000 +/- cR... A ne treba nista da radi, samo da mu je dzojstik ukljucen tih sat vremena.

  13. #173
    FaTaL's Avatar
    VIP
    Join Date: Jun 2009
    Posts: 1,411
    Thanks: 1
    Thanked 2 Times in 2 Posts
    Svaka cast, super si opisao

    Z3r0Z Pwnage

  14. #174
    lark's Avatar
    Registrovan
    Join Date: Sep 2009
    Posts: 371
    Thanks: 0
    Thanked 5 Times in 4 Posts
    Nemoj da se lozite.

    Credits earned by gamers before Halo: Reach's official launch will be
    removed, Bungie has warned.

    Bungie will reset Credits earned and any gear bought ahead of the Xbox 360 exclusive's 14th September launch.

    "Don't get too attached to any fancy new gear you might have already acquired. Consider any expenditures or investments you've made in the Armory the cost of doing business early. It's nothing personal; we just want to make sure the playing field is kept nice and level upon launch. It's only fair."


  15. #175
    gresley's Avatar
    It'sa me, Mario!
    Join Date: Jun 2009
    Posts: 2,552
    Thanks: 13
    Thanked 36 Times in 21 Posts
    Hehe P4S dzabe si se mucio
    Salim se, posalji mi taj "nacin".

  16. #176
    Purple4Stephen's Avatar
    XBR Gold Member
    Join Date: Jul 2009
    Posts: 704
    Thanks: 24
    Thanked 20 Times in 16 Posts
    Quote Originally Posted by lark View Post
    Nemoj da se lozite.

    Credits earned by gamers before Halo: Reach's official launch will be
    removed, Bungie has warned.

    Bungie will reset Credits earned and any gear bought ahead of the Xbox 360 exclusive's 14th September launch.

    "Don't get too attached to any fancy new gear you might have already acquired. Consider any expenditures or investments you've made in the Armory the cost of doing business early. It's nothing personal; we just want to make sure the playing field is kept nice and level upon launch. It's only fair."

    Ja sam mislio da je bilo ta poruka bila namenjena igracima, za pojene i opremu koju su dobili u beti?
    Imalo bi vise smisla.
    Mada nema veze.
    Ako se to stvarno dogodi, onda sledeci put barem necu kupovati dosta ovih stvari koje mi ne trebaju ili mi se ne svidjaju.

  17. #177
    lark's Avatar
    Registrovan
    Join Date: Sep 2009
    Posts: 371
    Thanks: 0
    Thanked 5 Times in 4 Posts
    Ne misle na betu, nisam kopirao ceo tekst. - Bungie to reset Reach Credits at launch Xbox 360 News - Page 1 | Eurogamer.net

    Pominje se i to offline farmovanje.
    Last edited by lark; 07-09-2010 at 14:42.

  18. #178
    Purple4Stephen's Avatar
    XBR Gold Member
    Join Date: Jul 2009
    Posts: 704
    Thanks: 24
    Thanked 20 Times in 16 Posts
    Ah nema veze onda.
    Bilo je zabavno dok je trajalo .
    E onda bi barem kad vec "sve" kvare da malo snize cene...
    Eva helmet kosta 35000 cR. A u Halo 3 se dobije kada predjes par nivoa na normal.
    A u Halo reach nakon jedne gotove online igre dobijes po 300/400 cR...
    DA LI je to normalno?
    Jedan dan mi je trebao da dobijem EVA u Halo 3...
    Kod Halo reach trebace mi barem 5 meseci (aku budem imao srece).
    A naravno tu je i cin/rank.
    EVA trazi Major... A to je VEOMA visok cin/rank.
    Cujem da su cene u Halo reach beta bile mnogo nize... Ovo je bio jako glup potez.
    Pogledao sam 100% popunjenu listu stvari koje mogu da se kupe sa cR.
    Te sve stvare ce neko bez modovanja/hakovanja kupiti nakon 5/6 godina...
    Stvarno su ga preterali.


    U glavi: Prokleti mikro$oft mora sve da mi uzme, nije im bilo dosta sto su me banovali...
    ...
    Last edited by Purple4Stephen; 07-09-2010 at 15:02.

  19. #179
    shinbojan's Avatar
    Registrovan
    Join Date: Aug 2009
    Posts: 101
    Thanks: 0
    Thanked 2 Times in 2 Posts
    Quote Originally Posted by Purple4Stephen View Post
    Kada je prvi put izasao 2001 na Xbox tada stvarno nije postojala ni jedna FPS igra na konzoli a da je bila igriva/zabavna i interesantna.
    Golden Eye i Perfect Dark.
    E sada, sto Ameri vole da misle da su u svemu bili prvi, to je vec druga prica.

  20. #180
    Purple4Stephen's Avatar
    XBR Gold Member
    Join Date: Jul 2009
    Posts: 704
    Thanks: 24
    Thanked 20 Times in 16 Posts
    Quote Originally Posted by shinbojan View Post
    Golden Eye i Perfect Dark.
    E sada, sto Ameri vole da misle da su u svemu bili prvi, to je vec druga prica.
    ... Znaci znao sam da ce neko to da spomene.
    Obe igre su izasle na Nintendo 64...
    I to su bile samo dve igre, ljudi su izbegavali FPS na konzolama jer su znali da postoje samo dve dobre igre.
    Ali nakon sto je izasao Halo 1 (2001 godine znaci... Vreme kada N64 nije bio popularan...) i kad je bio veliki uspeh, zbog raznih vidljivih razloga.
    Ostali game developers su hteli da probaju FPS igre na konzole.
    Znaci Golden Eye mozda jeste bio "najbolji FPS na konzolama ikada".
    Ali Halo 1 je DOKAZAO da se FPS moze igrati lako i zabavno na konzolama kao i na PC.
    Naravno da ne zaboravim kontrole.
    Kontrole u Golden eye nisu mogle ni priblizno da se uporede sa FPS igrama na PC-ju do 2001. godine.
    Dok je Halo 1 imao sve kontrole kakve bi FPS igra na PC-ju imala.

Page 9 of 14 FirstFirst ... 7 8 9 10 11 ... LastLast

Thread Information

Users Browsing this Thread

There are currently 1 users browsing this thread. (0 members and 1 guests)

Tags for this Thread