
Originally Posted by
studiovpc
@WERTA
inferiorniji znaci losiji i slabiji, rec koju treba upotrebiti je SUPERIORNIJI, jer je u praksi bio bolji, jer svaka igra koja je multiplatformska (ima je i za xbox i za ps3) radila je losije na ps3 iako ima jaci hardver
@milan4884
kontrolisi se malo u postovima, ne troluj, ne vredjaj vec daj neki ljudski komentar
@xbox member
ubi me ako ti ne pises konfiguraciju koju sad imas i mislis da je to najbolje, mozda gresim ali tako mi deluje...
@all
zasto vise jezgra? pa jer nije lakse uposliti jedno jezgro da radi jedan posao, drugo drugi posao i tako dalje, ne muci se konzola ne radi u punom iskoriscenju a opet ima mesta za nesto vise kasnije da se uposle sva ta jezgra (npr. treba da se pomeri neki auto rucno, pre ce da ga pomeri 8 coveka da se svi pomalo pomuce nego 4 coveka a da se pomuce, zar ne?!?!)
ram, nema potrebe ovde za nekom velikom kolicinom ako je sve lepo optimizovano, gledate ovo sad svi sa lose perspektive, 8 je danas neki standard, cak ima i lufta za kasnije iskoriscenje, 4 je vec premalo
u xbox ide modifikovani hardver kao sto je do sada i receno, nije poenta u jacini hardvera nego u optimizaciji i iskoriscenju istog na adekvatan nacin. Developeri prave igru prema vec predefinisanom hardveru i znaju sta i gde treba optimizovati, dok za pc nije to praksa, zato se javljaju seckanja na starijim grafickim karticama i fps drop...
setite se da je sadasnji GPU u xbox360 i u ps3 ekvivalent od prilike nvidia 7800 rangu kartica, a setite se jos kada su one "demode" za PC, a pazi na xbox i na ps3 guraju grafiku koja skoro pa isto izgelda i na xbox i na pc, zavisi od igre (da da znam da je u xbox-u ATI-jeva kartica ne flejmujte odmah, rekao sam ekvivalent koji je globalno a reper mi je bila nvidia)