Heaven hunts you, Hell hates you
You would wage this war alone? NO! Not Alone!!!!!
LT+ 3.0 Flashovanje Benq, Lite-On povoljno,
Flashovanje samo Phat konzola
Info i kontakt na ovom linku
PRAVILA FORUMA PROČITATI OBAVEZNO!!!
Upravo odgledah review.. Xbox nisam palio vise od 2 nedelje, mada zbog ove igre vredi ga malo podgrejati. Ipak ce sad zima, da mi se ne smrzne![]()
Presao sam prvih par chapter-a i prvi utisci su osrednji!. Nista me do sada nije preterano odusevilo. Jednostavno ocekivao sam vise od ove igre i Ninja Theory-ja. Moje je misljenje da je 3 godine stari Heavenly Sword bolji od ove igre u svakom parametru po kom se mogu uporediti: gameplay (tu mislim na borbeni sistem), grafika, voice acting, karakterizacija likova, atmosfera.
Last edited by jahalang0112; 05-10-2010 at 13:46.
Ja sam negde na pola i meni je igra skroz super...osvezenje. Igram na najtezem nivou nije toliko teska igra,borbe sa boss-ovima su mi super. Eto na pola sam a nijednog trenutka me nije smorila. svakako vredi probati. Jedina mana je kamera sa kojom imam ponekad problema,ali nista strasno.
Malo me rastuzi kada vidim da se nekima ne svidi igra koja je odusevila dosta druge.
Ali sad kad vidim kakav avatar imaju Gruja i Jahalang (Killzone 2 i God of war...) Vama se obojici sigurno vise svideo Heavenly sword.
"...our weapons still work which means we can still kick some ass...."
...Plumbers are red, hedgehogs are blue, press the start button, and be my player 2
...
Modern warfare 3:"Don't worry,i've brought some friends..."=Najbolji trenutak u celoj COD seriji.
PRAVILA FORUMA PROČITATI OBAVEZNO!!!
Ne, nije mi taj Heavenly sword bas nista posebno, vidi se da je izbacen onako da kazem na silu (dok nedodje gow3).Jednostavno ima dosta mana ovaj enslaved, nateracu sebe da skinem full igru i pokusam da predjem, mada mislim da ce najverovatnije ostati nepredjena na kraju
Jedino sto mi se svidja u enslavedu (kolko mogu bar primetiti) je da ima dosta dobru pricu
Inace moje misljenje je podeljeno na igre ne na avatare, recimo meni je infamuos dupe a ekskluziva je za ps3 isto tako mi se i halo universum nesvidja pa dobro, svako voli razlicite stvari
Mogu ja promeniti avatar ako je to prolem ili nekom smeta?Samo recite i menjam ga odma.
Ma ne smeta nikome tvoj avatar.
Samo vidim dosta igara su tebi "meh", el se to tebi samo God of war samo svidja?
Pa zavisi, dobri su mi darksiders, girsi, alan wake (odlican) i ima jos dobrih i9gara, mada kapiram da me polako i smaraju igre, ipak se ja igram od 93
Jednostavno verovatno mi vise nemaju da kazem tu dusu ili tako nesto, vecina novih igara mi smo tehnicki namazana i puna akcije a ustvari je suplja...
treba mi pomoc ko je presao preko 7 chapter-a. nasao sam se na onom trgu sa tornjem na sredini. tu sam pobio gomilu onih robota sto pucaju na mene i sad neam pojma gde da krenemVrtim se u krug nevidim nista gde bi mogao da se popnem tako da molim za pomoc
sta dalje?
ja nerazumem vecinu igraca, uvek traze neku dlaku u jajetu. dajte bre ako mozete uzivajte u igrama ako ne, nemojte ih porediti i uporedjivati sa ostalim jer ako ima ista debilnije to je onda uporedjivati igre koje su izasle i one koje ce izaci ili one koje su trenutno izasle.
jednostavno morate da svatite da se nepravi svaka igra isto i da se neulaze isto resursa, vremena i volje u svaku igru. znaci nekima ce se svidi nekima nece ali kao sto sam vec jednom ovde reko: SVAKA ROBA IMA SVOGA KUPCA TAKO I IGRE CE NACI PUT DO SRCA SVOJIH IGRACA.
eto meni je ova igra ne dobra nego mi je predobra, svaki dan je odigram po malo cisto iz razloga zato sto je kratka a ocu da uzivam u istoj sto duze a jednako tako volim da se zavucem u svaku rupu koju je moguce videti i naci a jos volim i da pogledam okruzenje u igri. a ne samo je preleteti i kada te neko nesto pita o doticnoj igri ti staces da mu kazes, e brate dobra je samo sam ja igrao igru cisto da kazem da sam je presao.
Last edited by KornjacaNS; 05-10-2010 at 23:38.
Evo konacno i Gametrailers.com uradio review.
Enslaved: Odyssey To The West Video Game, Review | Video Clip | Game Trailers & Videos | GameTrailers.com
Dali su ocenu 8.2, ocekivao sam 9.0 ili tako nesto od njih, ali sigurno su kao i ja ocekivali veci replay value.
@Dejan-k
Voleo bih da mogu da ti pomognem, ali nije mi bas jasno kod kog si dela, a mrzi me da palim xbox nesto u poslednje vreme.
Reci mi kako se zove chapter i malo vise o tome gde si...
Osim ako nisi do sada presao vec to.
E brate el mislis kao onaj toranj sa vrtlogom tu sam se i ja zezao dosta vremena ono sto treba da uradis je da za onaj prvi popnes gore pa spustis ono sto je na njega ono drugo ti je sa leve strane mozes lako da se popnes tamo sacekas da dodje ono pa se popnes gore za trece ides de si za drugi bio ali samo se drzis onde za onu sipku pa cekas da dodjes sa desne strane pa onda trece spustis i gotova prica ... ako nije ovo sto ja mislim mozes da pogledas na youtube sva tri dela chapter 7
hehe moji utisci igre su zadovoljavajuci igra je super presao sam je za 5-6 sati .....![]()
Zavrsio Enslaved pre jedno nedelju dana (minor spoilarz ahead) --
Igra je subjektivno kratka, mada je taj osecaj mozda vise do toga sto se prica krece brzo, bez 'paddinga' da vestacki produze igru. Znaci sve vreme imas jasne ciljeve, stage po stage, sa kratkim ali zanimljivim cut-scenama izmedju. Glavni kvaliteti idu ovim redosledom: karakteri i prica > vizuelni dizajn > gameplay. Ko sto neko negde rece, da nije price i lepih okruzenja, sama igra bi bila prilicno prosecna.
Prva polovina mi se mnogo vise svidela nego druga. Uglavnom je to zbog dosta sumornijeg okruzenja u odnosu na osuncane ruine njujorka. Dizajneri nisu zazirali od impresivnih vista, narocito kod bruklinskog mosta, koji je em ogroman, em deo igrive arhitekture. Ne secam se da je unreal engine morao ikad ranije da iscrtava geometriju na ovim razdaljinama.
Trip i Monkey su naravno glavne zvezde, bukvalno i figurativno. Monkey mnogo zanimljivo izgleda, Trip je obicnija, ali njihova interakcija i prirodni dijalozi je ono sto najvise vuce da se igra dalje. U pocetku zaziru jedno od drugog, da bi vremenom razvili nekakvo prijateljstvo. Lepo uradjeno, bez imalo patetike. Do te mere mi se svidjao njihov odnos da mi uopste nije prijala inkluzija treceg lika kasnije u igri. Ko sto kazu englezi, "three's a crowd".
A gameplay, sta reci. Prvenstveno dizajniran da ne izazove frustraciju, prosecan igrac nece imati nikakvih problema da projezdi kroz igru. Buduci da je prica ovde ionako primarna, to je verovatno pametna odluka, mada su malo preterali sa drzanjem za ruku. Moglo je i bez svetlecih handholda, preziveli bi ako Monkey povremeno padne u ponor, ali nema veze, moze i ovako, bez prave opasnosti. S druge strane, nista se ne radi predugo, uvek bude neka varijacija na temu iza sledece krivine. Sekvence s onim robotskim kucetom je odlican primer gradjenja tenzije kod igraca -- prvo ti prikazu neprijatelja kao nepobedivu spodobu od koje moras da bezis, potom izbegavanje konflikta u razrusenom teatru, i najzad neizbezni showdown. Kao s agentima iz prvog matrixa.Bas lepo uradjeno.
Mene licno je kraj malcice razocarao, ali to zavisi od toga hoce li vam zasmetati upliv 'realnog' zivota u igru. Meni je delovalo pomalo jeftino, ali kako kome. Implikacije su definitivno zanimljive, samo je to moglo biti malo elegantnije zavrseno.
Ali sve u svemu, lepa avantura koja mi je drzala paznju do samog kraja. Nije im puno falilo da naprave pravi klasik.
sve je ovde manje vise kazano, mada je mene igra negde na oko 7-8 table pocela polako da smara. ali eto zavrsio sam je cisto reda radi. grafika je ok gameplay je isto ok samo kraj su tako zakukuljili da na kraju neznas ni sta si igrao. bilo kao bilo sada ce disk ili u policu ili na trziste jer ova igra definitivno nezasuzuje da se cuva ili sto bih reko zali boze diska. bas zbog ovakvih igara bi voleo da ima da se kupi dual layer pisi brisi, lepo narezes na to igru probas odigras pa ako ti se dopada rezes je na pravi disk ako ne cekas sledecu igru za probu.
ako nemate sta pametnije da igrate eto vam igre za ubijanje dosade. meni je trebalo jedno 4-5 dana igranja po par sati u proseku sam igrao oko sat do 2 sata.
E posto vidim da ste se raspisali ajde da i ja nesto "prilozim" na temu Enslaved-a.(Some minor spoilers ahead).
Ocekivao sam mnogo bolju realizaciju u nekim elementima jer mi je autopilot skakanje malkice islo na nerveali zato nije ubijalo kontinuitet igre
Drugo verujte mi cenicete ovu igru kada budete procitali pripovetku po kojoj je igra radjena tj The Journey to the west.Kinezi nemaju nesto mnogo mitologije ali je ova knjiga sjajna i verujte mi ovo je veoma dobra adaptacija tog dela.Takodje trebalo bi da obratite paznju na muziku koju je izvela Praska Filharmonija(koja je inace jedna od najboljih u svetu i dobro mi je doslo da se malo odmorim od raznih hevi-metal gruvanja iz drugih igara
)Ocekivao sam da ce kraj biti neki plot-twist jer se tako i pripovetka zavrsava ali nisam znao kako ce da ga izvedu
Sa ovakvim krajem programeri su ostavili igracima moralnu dilemu da li je trebalo da ostave zarobljenu ljudsku rasu da zivi u neznanju ili da budu "slobodni"
Onda se zapitate da li je glavni negativac mozda i pozitivac u celoj prici
Znam da je slicno vidjeno u Matrix-u ali je ovde to malo na boljem nivou prikazano.Takodje grafika je sjajna i eksterijeri su odlicni jer zaista mozes prepoznati neke delove Njujorka zarasle u siblje
Preporucujem FPS i TPS fanovima da se manu pucanja i da malo odmore oci uz ovu igru
Sinoć sam počeo, krenuo drugi chapter. U principu, odigrao sam ono što je u demou i krenuo dalje. Drugi nivo je odličan, mislim na vizuelnu prezentaciju i svežinu kojom dizajn obiluje. Da je više ovakvih igara... Idem dalje i prijavim utiske.
Priveo sam sinoć ovu igru kraju, i posle 8 sati sveukupnog igranja, očekivao sam nešto drugačiji kraj od dobijenog. Skupljanje maski koje otkrivaju deo naše svakodnevnice kroz mini flash backove, osim kolekcionarskog momenta, nije ničemu posebno doprineo gameplayu a predvidljivost svakog flashbacka je postala monotona. Mogli su napraviti dodatnu tenziju i otključavanje nekih aspekata priče kroz to. Pred kraj, neke maske nisam ni pokupio, jer više nije ni bilo izazova u tome. I pored svega toga, priča me je držala da idem iz poglavlja u poglavlje, kako bih video šta je dalje bilo. Kao što n00dle reče, posle više od pola igre, tek tako ubaciti novog karaktera sa kojim, posebno Trip, ima malo zajedničkog, i nije baš najbolji izbor. Kako god, Pigsy ima momente i uspeo je da me nasmeje nekim svojim komentarima. I posle velikog boss fighta stižemo do kraja, koji je meni i dalje nejasan, tj odakle, ko i zbog čega, kada i kako. Na početku igre, oni dolaze sa okeana, putuju miljama i dolaze u NY. Očigledno su dolazili iz pravca gde su pokupili Trip i ekipu, ili su se motali okolo i skupljali ih, ali je čudno da su toliko od obale. Enivej, na kraju upućuju se duboko u Wasteland, tj odlaze dalje na zapad premaSpoiler ->Piramidi
. Naravno, uvek je moguće interpretirati drugačije opcije gde je ona oteta i kako su došli do New Yorka. I na kraju imamo veliko finale sa kojim imam najveći problem, ne zbog sadržine ili priče, nego vizuelnog prikaza glavnog&odgovornog. Pre svega, mešanje vizuelnih stilova, tj ubacivanje "realnog" videa osobe je prosto off, posebno što u tom slučaju sve ostalo u igri izgleda cartoony. Ali dobro, sve u svemu, više pažnje u ovom delu i bilo bi sve kako treba.
Kada smo kod vizuelnog, to me je verovatno i dodatno motivisalo sa igram dalje. Pravo osveženje i svaka čast. Nikako nisam mogao da odredim na čega me tačno podseća ili sa čim bih poredio, a onda mi je prošao drugar pored ekrana, bacio pogled i kaže: "Šta je to? Avatar neki...?" i da, upravo to. Kolor paleta kao u Avataru, živopisno, plavkasto a istovremeno mehanički i zarđalo, spoj čudnjikave prirode i metalnog otpada, raspad iz kog se život rađa (oh!). Art style je za svaku pohvalu a posebno dizajn mechova i njihovih varijacija (kojih bi moglo biti više!). Sami modeli su sasvim ok, osim što su na momente mechovi toliko slični da ih ne razlikujem u potpunosti. Takođe, mislim da su previše zakomplikovani u svojoj izradi, te više podsećaju na neke Bionicle rođake.
Pošto je igra pogurana Unreal Engineom, stare boljke se vide, u ovoj igri i previše. Pop up textura pre svega, kolizija i detekcija. Naravno, većina ovih stvari može biti i do razvojnog tima, ali eto prisutno je. Voda je siromašno urađena a kada opalite metak u nju, ni mehurić (uostalom, kao i kada pucate u bilo koju površinu).
Kontrole. Uh, koliko su me puta bezpotrebno namučile, posebno u kombinaciji sa blesavom kamerom. Osećaj blizak momentima u prvom Lost Planet-u. Delovi kada se puca su iznenađujuće dobri a još veće iznenađenje jesu vožnja na cloud-u, koje su i jedne od zanimljivijih deonica u igri.
Sve u svemu, vrlo zabavno parče software-a i nadam se da će sličnih igara biti više. Za sledeći put, Ninja Theory bi mogao posvetiti i neko vreme finalnom poliranju, i imaćemo sjajnu igru.
There are currently 1 users browsing this thread. (0 members and 1 guests)