View RSS Feed

XBR Reviews

Assassin's Creed: Revelations

Rating: 5 votes, 4.20 average.
by , 13-11-2011 at 19:23 (660 Views)
Assassin's Creed: Revelations by Escape101
Izdavač: Ubisoft
Developer: Ubisoft
Žanr: Akciona avantura iz trećeg lica, sandbox
Datum izlaska: 15. novembar 2011
Platforme: Xbox 360, PlayStation 3, PC
Name:  assassins-creed-revelations.jpg
Views: 1597
Size:  42.9 KB
Dugo očekivani nastavak Assassin’s Creed serijala je upravo izašao i opravdao sva naša očekivanja. Assasin’s Creed Revelations, četvrta igra u serijalu je vizuelno, stilski i u svakom drugom pogledu, jedna od najboljih igara ove godine. Ne donosi mnogo značajnih promena u odnosu na prošle delove, ali zašto menjati nešto ako nije pokvareno. Sjajna priča je tu da nadomesti sve ostale nedostatke.

Name:  assassins-creed-revelations-screenshot-oxcgn5.jpg
Views: 305
Size:  196.5 KB



U Revelations-u igrate ulogu dvoje protagonista iz predhodne 3 igre: Ezio Da Firenze Auditore-a (Assassin’s Creed 2, Brootherhood) i Altair-a (Assassin's Creed 1), dok je Desmond Miles i dalje prisutan, ali veoma malo se pojavljuje tokom igre. Radnja ove igre odvija se u nekadašnjem Konstatinopolju (današnjem Istambulu) u Turskoj u 16. veku i u Jerusalimau u 13. veku. Ezio je do sada već postao iskusan ubica i vodja bratstva,i već je u poznim godinama svoga života, ali on odlazi iz Rima u Konstatinopoj u potrazi za 5 nestalih ključeva koje je Altair nekada sakrio tamo, da bi mogao da otvori tajna vrata koja kriju istinu o životu i nastanku ljudi na planeti zemlji. Jedan od tih 5 ključeva je kod templara tako da, kao i uvek, Ezio pokušava da spase situaciju.

Name:  640px-Acreedrevelationsmaynew6.jpg
Views: 301
Size:  67.4 KB

Gotovo svo vreme igrate kao Ezio, ima vrlo malo momenata kada igrate kao Altair ili Desmond. Kao Altair, videćete njega kada je bio mlad i kada je već bio na kraju svog života, tako da ćete bukvalno igrati kroz ceo Altair-ov život. Nažalost, veoma kratko igrate sa njim (15-20 minuta), i to samo na kraju svake sekvence. Njegova priča je veoma bogata i vidi se da su mogli da je pričaju kroz barem još dve igre, ali su samo malo opisali njegove avanture, iako su mogli mnogo više i bolje. Njegov glas je dosta izmeo tokom godina, tj. tokom razvoja igre, i sada su mu dali i akcenat, što je mnogo nedostajalo prvom delu, tako to stvarno dodaje osećaj realnosti igri.

Name:  640px-41870.jpg
Views: 307
Size:  71.1 KB

Glavne mehanike igre su ostale skoro netaknute. Gameplay je, koliko sam ja primetio, znatno promenjen i umesto da kao i što je Brotherhood više podsećao na AC2, Revelations više vuče ka AC1. Kontrole su malo drugačije ovoga puta, ali još uvek su lagane za pamćenje i lake za korišćenje. Dešava se da u mnogim situacijama igra pomeša ili ne prepozna komandu koju ste zadali, pa tako umesto da skočite na gore, vi ćete pasti u provaliju i tako morate da ponovite misiju. Još jedna veoma bitna promena je i to da više nemate mogućnost da jašete konje, jer su oni totalno izbačeni iz igre. To ujedno i mnogo otežava/usporava kretanje i da bi stigli do misije, moraćete da koristite samo svoje noge, što je veoma iritantno, jer ponekad to može i da potraje.

Name:  assassin-creed-revelations.jpg
Views: 304
Size:  106.9 KB



Ubačena je još jedna nova spravica zvana hookblade iliti grappiling hook, što vam omogućava da se lakše i brže penjete po kućama i da se uhvatite sa odredjene objekte koji inače ne bi mogli da dohvatite dok ste u skoku. Ziplines su svuda po Konstatinopolju. Oni vam omogućavaju da se brže i efikasnije krećete po gradu pomoću hookblade-a (što je odlična zamena za nedostatak konja u igri). Ako se sećate iz predhodnih igara lika zvanog samo Project 16, bićete srećni saznanjem da se i on vratio u igri, i ovoga puta igra ogromnu ulogu u Desmondovom putovanju, i saznaćete sve o njemu i kako je on povezan sa Desmondom. U igri postoje i odredjena “vrata” koja vam omogućavaju da, pod uslovom da skupite dovoljno “animus” delova, udjete kroz njih (u takozvano jezgro animus-a) i saznate priču o Desmondovom životu, od svojih mladjih dana pa sve do današnjeg dana, i kako je on uopšte upleten u svu tu priču o Assassin –ima. Te misije su u FPS modu, tj. Iz prvog lica, i veoma su interesantne, ali ne želim da vam spoiler-ujem igru, tako da ćete to sami morati da otkrijete.



Još uvek imate svoje “ubice” koji mogu da odrade sav posao za vas, ali ako ne želite, uopšte ne morate da ih koristite. Tailor-a više nema, samo u jednom odredjenom delu igre, tako da je menjanje odeće nemoguće. Na svu sreću, još uvek imate mogućnost da upgrade-ujete i kupujete oružija i armor, i da ih popravite po potrebi. To su jedine značajne promene u odnosu na Brotherhood. Igra vizuelno deluje fenomenalno. Konstatinopolj je ogroman grad, podeljen je na Evropski i Azijski deo, što daje osećaj realnosti. Veća je raznovrsnost boja u odnosu na Brotherhood. Vidi se da je igra mnogo bolje optimizovana od prethone, jer pop-ina gotovo da nema, a teksture su odradjene mnogo bolje. Muzika je kao i uvek fenomenalna, i kada se akcija zahukta, vama adrenalin skače i imate osećaj da ste vi tamo u tom neverovatnom svetu.

Name:  assassins-creed-revelations-20111010054110383_640w.jpg
Views: 304
Size:  79.1 KB

Ako ste voleli krajeve prethodnih igara u serijalu, ovaj ćete obožavati. Iako se igra zove Revelations, ne otkriva puno stvari, tj. nemate osećaj kao da je to stvarno kraj kakav ste očekivali za Ezia i Altaira, i stvara mnogo više pitanja nego odgovora. Igra u proseku traje oko 12 sati bez side misija, a sa njima ima solidnih 15 sati izuzetnog gameplay-a. Za sve fanove serijala, ovo je još jedna u nizu odličnih igara od strane Ubisoft-a, i iako nema mnogo značajnih promena u odnosu na prošle delove, igra i dalje uspeva da vas iznenadi svojom prelepom pričom.

Click image for larger version. 

Name:	+.png 
Views:	14 
Size:	14.6 KB 
ID:	4195 Priča

Zipline

Povratak Altair-a

poboljšana grafika
Click image for larger version. 

Name:	111.png 
Views:	13 
Size:	11.9 KB 
ID:	4196

Malo gameplaya sa Altairom

Izbačeni konji iz igre

kraj igre više postavlja dodatna pitanja nego što daje odgovore na stara

Click image for larger version. 

Name:	gauge icon.png 
Views:	14 
Size:	28.8 KB 
ID:	4197

8.5
/10

Updated 13-11-2011 at 19:26 by XBR Reviews

Categories
XBR Reviews

Comments

  1. Jovan's Avatar
    permalink
    Juce sam bas igrao Assasina i slazem se u potpunosti sa tobom i tvojim review-om. Svaka cast!Od mene cista petica!
  2. pontifexmaximus's Avatar
    permalink
    Preblag si.

    Jedini razlog zbog čega igram ACR je zbog priče. Što je pilično tužno.

    Prvo, one sporedne misije gde pomažeš lopovima (i bilo kome drugom) su toliko repetativne i nezanimljive da ih aktivno izbegavam i samo radim main quest kao mašina. Svaki deo koji nije u nekoj vezi sa pričom shvatam kao SMOR koji treba u što širem luku da zaobiđem. Osim kad mi igra naredi da ga odradim. Onda je mrzim.

    Drugo, šta će ti konj u gradu?! Iskoristili su podzemne kanale da se brže snalaziš po konstantinopolju, što je ok, jer ja bih se radije verao po krovovima nego jahao konja na smrtničkom, prizemnom nivou.

    Grappling hook je zanimljiv gimmick koji zamenjuje long/high climb u AC2. I to je to. Imam utisak da je trebao da bude sastavni deo igre oduvek.

    Nije mi jasno zašto se glavni meni tako glacijalno sporo pojavljuje, niti zašto kada koristim podzemni tunel ne mogu da kliknem gde u gradu želim da izađem, već moram da pogađam na listi imena gde bi moj tunel mogao da bude.

    Zašto su imali potrebu da dodaju kulice iz warcrafta u gameplay mi ima smisla samo pod uslovom da su razmišljali "Hm, smoriće ih ovo jer je kao AC2 i AC2.5 hajde da dodamo još gameplaya!" Uostalom, da bih počeo odbranu svog dena, iliti počeo partiju kulica treba da kliknem BACK a ne Start. Ja ne mogu da verujem.

    Dobro, nije sve tako loše. Ljudi su i dalje uverljivi, AI je u borbama iznenađujuće pametan i nije prelak kao nekad - više ne mogu samo da držim gard i čekam. Dobro, mogu ali ne dugo.

    Konstantinopolj je prelep. Stvarno. Samo...prelep. I ogroman. Prljav i opasan, a opet prelep i živ. Da nema priče koju vijam, rado bih lutao njime satima.

    Nedostaje mi to. U kecu smo imali tip koji je predlagao da naučimo ulice jer će nam tako biti lakše da pobegnemo stražarima i sakrijemo se. U jednom trenutku sam stvarno shvatio da znam neke ulice napamet. Toga ovde nema jer je konstantinopolj nezgrapno prevelik.

    U nekim trenucima, nažalost, ACR postaje obaveza a ne zabava.

    Nikako ne treba kupiti Revelations već piratizovati/iznajmiti.