Metal Gear Survive, za one koji su propustili najnovija dešavanja sa nekada poznatim proizvođačem igara po imenu Konami, je spin-off jednog od najpoznatijih serijala u igraćem svetu, Metal Gear Solid-a. To je istovremeno i njena najveća kletva, jer iza bespotrebnog korišćenja poznate franšize i zida mikrotransakcija krije se jedan zanimljiv survival naslov.

Na prvi pogled, čini se da je Konami uzeo sve moguće elemente iz donedavno najpopularnijeg žanra na Steam-u. Glad i žeđ se leče hranom i vodom, a naravno, prisutan je i crafting sistem za oružje, oklope, pomoćne stvari, kao i base defense element. Iako kopija svega viđenog drugde, Survive ima svoje ja, i uspeva da stvori zanimljivu atmosferu. Na momente podseća i na neki Dark Souls ili Surge, a dizajn čudovišta je radio Masahiro Ito, poznat po svom radu na Silent Hill serijalu.

Baziran na Fox Engine-u, koji je još Kodžima sa svojim timom razvio za potrebe MGS: The Phantom Pain, Survive od date igre pozajmljuje dovoljno toga da će se oni koji su proveli duže vreme uz MGS V osećati kao kod kuće. Doduše, tu kuću su preuzela lavkraftovska čudovišta i kingovske misterije, ali osnova je tu. Kretanje, skrivanje, ostaci CQC-a, animacije likova, izgled terena, sve to jako podseća na Phantom Pain, sa sve standardnim MGS zvukom kad vas otkriju neprijatelji. S druge strane, vidi se da je igru radio manji tim, sa manjim budžetom i bez neke preterano velike ideje, osim da naprave dobru, tvrdu, tešku survival igru.

Iako se igra prodaje po smanjenoj ceni od klasične AAA igre, što je zanimljiv koncept koji je promovisala, recimo, Hellblade: Senua’s Sacrifice, to naravno nije bilo dovoljno – mikrotransakcije su vrlo prisutne i dosta nametljive. Ovo je naročito primetno na početku igre, gde nedostatak opreme zaista utiče na uživanje u igri, što je verovatno namerno rešenje da bi se igrači gurali ka trošenju dodatnog novca. Naravno, to nikada nije najbolje rešenje i bojim se da neće zaraditi Konamiju pare koje su očekivali, jer postoji dobra šansa da će odbiti veliki broj potencijalnih igrača.

Teško je preporučiti Metal Gear Survive. Uz sumanutu priču, nezanimljive likove, lošu glumu, repetitivan gejmplej i mikrotransakcije, i dalje je ceo taj paket tokom ovih nekoliko dana koje sam proveo igrajući bio vrlo privlačan i stalno me vukao nazad. Šteta što se Konami nije odlučio da ode potpuno u free to play, u kom slučaju bi se dosta toga moglo oprostiti u vezi sa pokušajima dodatne monetizacije. S druge strane, možda bi igra bila drugačije posmatrana da nije povezana sa Megal Gear imenom, jer u ovom slučaju nije jasno da li će povezanost sa franšizom pozitivno da utiče na prodaju, ali će možda otuđiti stare fanove.

Ako volite survival i ne smetaju vam mikrotransakcije, ova igra bi mogla da vam ponudi dosta toga. S druge strane, ako ste veliki ljubitelj Metal Gear Solid-a, ovde nećete naći ono što očekujete.

Metal Gear Survive / Drugo mišljenje

“Šta je, zaboga, ovo?” je bila misao koja me je pratila kroz većinu vremena provedenu uz MGS. To je, da budem iskren, slučaj sa većinom Metal Gear naslova, ali osećaj uz ovaj je bio potpuno drugačiji. Umesto uvrnutosti, bombardovan sam suludim besmislom do tačke pucanja i potpune iznemoglosti. Ali, ako ignorišemo taj kontekst, sama igra mi je pružila donekle interesantne momente. U onim trenucima kada je uspevala da ostane onlajn (i dalje nisam siguran da li je problem bio u meni ili PSNu). Čini mi se da se u beskrajnom istrebljivanju svetlećih zombi jednoroga i mukotrpnom hendlovanju tankih resursa potrebnih za preživljavanje može kriti nešto nalik na ok igru. Da li je u pitanju moje parče pite? Ne. Ali siguran sam da ima ljudi kojima bi se ovo možda i moglo svideti. Ako budu spremni da prođu kroz Konamijeve gramzive šape. Ja nisam.

– Nenad Jovanović

Za potrebe teksta igru je ustupio

cl-logo