Destiny 2 beta je, u poređenju sa alfom i betom prve igre, prilično skraćeno iskustvo, što možda i nije loša stvar. Ono što smo dobili u svakom slučaju je dobar pokazatelj u kom smeru se stvari odvijaju – u smeru evolucije, ne revolucije – što je i bilo za očekivati.

Prvi na listi korisnika bete je Playstation, koji je pristup dobio dan ranije od Xbox One. PC verzija bete je najavljena za „avgust“, što je šteta, jer najveće promene biće prisutne upravo u toj verziji i svako ko poseduje dovoljno jak računar može da računa (oh, the puns) na najbolje moguće vizualno iskustvo, ali naravno i na potpunu promenu po pitanju kontrola. Biće zanimljivo videti kako je Bungie, gospodar konzolaških pucačina, preživeo skok na miš i tastaturu. O tom – potom.

PS4 verzija donosi sitne promene u izgledu (sve pohvale za particle effects), jer nema puno prostora za napredak na ovoj platformi. Najbolje izgledajuće će biti verzije za PS4 Pro i Xbox One X, naravno. Ipak, sitnice će biti primećene u odličnoj upotrebi svetla i kiše u uvodnoj, Homecoming, misiji. Uz savršeno glatko izvođenje, ipak valja skinuti kapu developeru.

Ne samo da stvari izgledaju lepše, već je Bungie nastavio sa fokusiranjem priče i osećaja da ste zaista deo dešavanja u igri. Drugi likovi vam se obraćaju, čak se od vas nešto i direktno traži da uradite, a to doprinosi atmosferi, naravno. Misija je možda malo kratka, ali ne manjka joj uzbuđenja. Kada stignete na čuveni „trg“ iz originalne igre, sada urušen, u daljini gledate Traveller dok Cabal kači neku ogromnu napravu na njega, horizont gori, a vi rešavate talas za talasom napadača. U tom trenutku, pridružuje vam se nekoliko nasumičnih igrača da odradite taj težak segment zajedno, da bi ubrzo nakon toga ponovo ostali samo. Jednostavno i bez gluposti, ako ovako bude funkcionisala i sama igra, drop in će biti vrlo elegantno rešen.

Beta nudi još i jedan strike mission koji funkcioniše na poznat način svim igračima originalne igre. Zanimljivi bossovi su odlika Destiny-ja u poslednje vreme, tako da je to i ovde slučaj. Džinovska struktura, pomerajući podovi, različiti neprijatelji koji vas napadaju dok pokušavate da oborite glavnog, zabava za celu fireteam porodicu.

Crucible (PvP) mi nikad nije bio previše zanimljiv, ali lepo je videti da je i on tu za one koji ga vole. Tokom trajanja bete biće vremena za detaljnije opise, ali ovo je dosta za prvi put. Jedno je sigurno, svi Destiny igrači osećaće se kao kod kuće, a najveće promene se neće dogoditi na konzolama. Nadam se da ćemo uspeti da isprobamo i PC verziju u nekom trenutku.

Do tada, welcome back, Guardians.

Za potrebe teksta igru je ustupio

cl-logo