Braća, ne telohranitelji.

Da odmah raščistimo jednu stvar – Final Fantasy XV je odličan! FFXV ima dosta toga da ponudi: priču o prijateljstvu, bogovima, ljubavi, i naravno kristalu. Kao i svaka Final Fantasy igra, i ova ima svoj spin na borbeni sistem, sa razlikom da ova igra ima i poseban (otvoreni) svijet, koji je odvaja od drugih FF igara. Ako vas zanima šta to čini FFXV must play naslovom, nastavite da čitate.

Priča

Priča nije najjači dio ovog FF naslova, ali način na koji je ona prezentovana je odličan. Odnos između glavnih likova, njihovo prijateljstvo, kao i karakter svakog lika su odrađeni vrhunski. Dobijete dobar osjećaj za karakter svakog lika kako igra odmiče, a njihovo prijateljstvo je stavljeno u prvi plan. Noctis, Gladiolus, Prompto i Ignis će vam zauvijek ostati urezani u sjećanje, ali uvijek kao grupa, ne kao individualni likovi.

Uvod je poprilično jednostvan: Noctis je budući kralj, koji ide da se sastane sa budućom ženom, Lunafreyom, inače princezom drugog kraljevstva. Društvo i zaštitu na putovanju će mu pružiti Gladiolus, Prompto i Ignis, te ako sve prođe dobro, spojiće trajni savez između dva kraljevstva. Da priča ne bude savršena, planovi se ubrzo izjalove, te naša avantura počinje. I to kakva avantura!

Prva poglavlja su tu da vas upoznaju sa borbom, likovima, svijetom i zvjerkama sa kojima ćete se boriti narednih 25+ sati. Tu ćete i potrošiti većinu svog vremena, pošto su uvodna poglavlja igre duža i obimnija po sadržaju, te nude i sidequests. Pacing igre je odličan do određenog trenutka, tačnije do poglavlja 13, kada igra postaje toliko spora i nezanimljiva, da prijeti da pokvari utisak čitave igre. U pitanju je Zelda-like dungeon sa gomilom međusobno povezanih nivoa, u kojoj tražite kartice za sledeći nivo. Na početku i nije toliko dosadno, ali nakon sat vremena ovakvog gejmpleja, sve uzbuđenje koje se gradilo do tada staje i imate osjećaj kao da je neko neprirodno htio da produži igru. I taman kad mislite da je dosta više i tumaranja i traženja kartica i sledecih spratova, chapter će trajati još 90 minuta. Definitivno najslabiji dio igre, i debelo odskače od ostatka naslova. Čak mislim da I kada bi isjekli ovaj dio, igra bi postala bolja, a u priči ne bi izgubila ništa što se ne bi dalo rješiti sa jednim sinematikom.

Prezentacija

Prezentacija FFXV igre je u čudan slučaj. Vizuelno, igra je na momente fenomenalna, sa velikim otovorenim svijetom, koji doduše nije toliko zanimljiv za istraživanje kao neki WRPG, ali ima svoj “šmek”. Sa druge strane, igra pati od slabih tekstura, pikselizacije (Xbox One verzija), te aliasingom koja se posebno primjeti na kosi protogonista (budimo iskreni, 50% izgleda svakog FF karaktera je njegova frizura). Ako zanemarimo ovo, igra nudi stvarno impresivnu veličinu svijeta, te je jasno da su se morali napraviti neki vizuelni kompromisi da bi se ovliki svijet mogao realizovati na ovoj generaciji konzola.

Takođe, valja izdvojiti i umjetnički pravac igre, koji je kao i svaki Final Fantasy fenomenalan. Dizajn protivnika je maštovit i lijepo realizovan, behemoti sa kojima se borimo često izazivaju dizajn God of War serijala, koji je u ovome neprikosnoven.

Svijet

FFXV je jasno podjeljen u dva djela igre. Prvi dio je otvoreni svijet, te zauzima poglavlja 1-9, dok su poglavlja 10-15 puno linearnija, i tu su da povežu priču i naprave lijep zaključak. Svijet je odlično realizovan, te, iako mu fali dubine u vidu interesantnih side questova koji bi bolje oslikali svijet, i dalje ima jasan pečat I nije nešto što ćete uskoro zaboraviti. Samo tumaranje svijetom nije toliko zanimljivo, pošto nećete naletati na poneki zanimljiv razgovor ili quest, ali se nemojte iznenaditi ako naletite na neko cčudoviste zbog kojeg ćete kupiti vilicu sa poda. Za ovo postoje hunt questovi koje možete da preuzmete u blizini svakog odmarališta, te će ponuditi dobru vježbu vaših borbenih vještina, a i lijepu nagradu u vidu gil-a I AP poena. Uz ovo sve, svijet nudi dodatne dungeons koji će vam obezbjediti lijepu nagradu nakon prelaska.

Borbeni sistem

Kao i svaka FF igra, i ova dolazi sa svojim spinom na borbeni system. On je derivat borbenih sistema koji se nalaze u FF Type-0 I FF Crysis Core, te je mješavima real time borbe, sa ponekim ulaskom u meni I biranjem odgovarajućeg itema/geara. Za one kojima je draža menu based borba, imate Wait mode, koji će da pauzira igru svaki put kada stanete, te ćete moći lakše da odlučite koji je vaš sledeći potez.

Sama borba je blistava – jedno držanje B dugmeta ce otvoriti takav salvo blještavih neonskih napada, da će neko sjediti pored vas i misliti da ste mađioničar kada možete izvesti takve kombinacije napada. I pored toga što se borba odvija sa držanjem jednog dugmeta, sam sistem je dubok, te nudi mogućnost vještijim igračima da izvuku puno luđe kombinacije napada nego neko ko je početnik. Kako kazu “easy to learn, difficult to master”.  Kada u ovo uračunate da vam u borbi pomažu još tri NPC lika sa kojima možete da povezujete kombinacije, da se zaključiti da je borbeni sistem lijepo evoluirao da bi ispratio zahtjeve moderne publike.

Soundtrack

Soundtrack je odličan. Glavna tema igre bi vrlo lako mogla postati klasik, dok je muzika u borbama odlično ukomponovana, te u kasnijim djelovima igre sam zvuk govori da se pred vama odvija nešto bitno i epski.

Zaključak

Ako do sada niste igrali Final Fantasy igru, ovo je igra za vas. Ako ste igrali FF igre do sada, ova igra je za vas. Ukratko, ovu igru svako treba da odigra. Neka vas ne odbije prvih 3h igre koji su kao i svaki RPG: gomila fillera koji je tu da pokupite koji level i upoznate se sa svijetom i sistemima u igri. Borba će vas držati prikovane uz ekran, a pred kraj igre ćete sjediti na ivici stolice u isčekivanju šta će se sledeće desiti. Šteta sto je chapter 13 tako loše odrađen, te će definitvno biti tačka odustajanja dosta igrača, koji će vjerovatno ostatak priče ispratiti na YouTubeu.

Pozitivne stvari:
+odnos glavnih likova
+combat system
+vizuelni dizajn
+dungeon
+soundrack

Loše stvari:
-poglavlje 13
-neki dungeon su lose dizajnirani
-kamera u borbama zna da se ponasa haoticno
-load time između nivoa

Za one koji vole brojeve, 8/10. Ako izbacimo Ch13, igra vuce ka 9/10.

Za potrebe teksta igru je ustupio

cl-logo

Leave a Reply